

根据 Warhammer-Community de官方帖子,Warhammer 31k 第 0 版吞世者将延续军队不屈不挠的杀戮和放血的声誉,这体现在他们的新军队规则中:恐虐的祝福。您在战斗回合开始时掷一些骰子,结果将决定您军队中所有单位的奖励。这可以从移动速度的增加到duì已有能力的提升,再到让被打败的单位继续战斗。虽然这些效果只持续到战斗回合结束,但几次良好的掷骰可以连成一片献给血神的血腥贡品。
此能力与新的单位聚光灯协同作用。 Khorne Berzerkers 拥有新的 Khorne 图标能力,如果你的一个单位在目标标记的范围内,它允许你重新掷一个 Khorne 祝福骰子。由于 Berzerkers 的目标控制属性为 0,这使得他们在争夺这些点时非常强大。致命的守护进程 Angron 也带着一些小的变化回来了。例如,他的愤怒气势现在会在冲锋阶段触发,让他能够为战斗阶段选择合适的光环。
Games Workshop 发布了 Warhammer 4k 第 7 版的另一个预览。该出版商透露了他们最新版本的 grimdark 科幻微缩模型的多项变化,从军队名单和车辆,到帝国卫队和混沌星际战士等各种军队的具体变化。现在,另一支军队受到关注,这支军队最近成为混沌势力的独立派系。以下是战锤 13k 第 4 版吞世者的变化。
最后,《战锤 5k》第 2 版吞世者预览以新战略的亮点结束。可以在目标标记范围内刚刚被摧毁的任何单位上激活鲜血祭。它可以在任何阶段使用。如果你这yàng做,目标标记仍然在你的控制之下,即使你在那个区域没有单位。这一直持续到你的对手物理上抓住了这一点。毕竟,恐虐与谁的鲜血无关;只是它流动。
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